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fc第四周目碎碎念

fc和sc的方向是有区别的。
比喻的话,fc是定理所需的定义和引理,sc是定理的证明过程。
fc是烟花本体,sc是点燃之火。火花都暗藏在fc里了,sc要做的,就是引爆。
fc的高潮,是sc的序曲,故即使到了终章,fc依旧有意克制着情绪的表达,为的就是留待sc来把情绪完整彻底地释放。
在自身任务这一块上,sc是做得非常不错的。
但是,不知道是底气不足还是出于商业上的需要,sc的一部分是在重复fc。
想象一下你看一个定理的证明时发现有好几个写了两遍的定义的感想吧。
更要命的是,fc的本职工作无可挑剔,sc里那些硬塞的重复,相较之下就显得尤为拙劣。

 

这次的体验较之前三次略有下降,原因在于初见时深陷于我是谁我在哪我要干什么的混乱中无暇他顾,而二三周目的继承使得跑路战斗轻松写意,阅读过程无比连贯。而这次从零开始抱着寻找新大陆的心态到处乱逛,故事就变得支离破碎了。fc的支线十分贴合主线,做起来不拖节奏。可在迷雾重重或乌云密布的情境里四处闲游就有些微妙了。
偏偏空轨是鼓励玩家花费大量精力在自由探索上的,典型例子莫过于找书,书籍的收集方式反流程不要太过分。f社以场景完成度为卖点并引以为荣,这般设置在情理之中,但这种玩法是严重损伤剧本的流畅性的。不知道编剧有没有亲自按照“最全彩蛋收集”的理想流程完整过一遍游戏。
像如今厨子聊起轨迹,十个有十个会吹npc对话;做轨迹视频的不做到见个路人就凑上去的程度都不好意思放出来。(我就奇了怪了,npc对话你能记住几句?生死关头主角们还有兴致不停地找陌生人聊天?)遗憾更甚于愤懑,毕竟因不会用合适的方式欣赏故事而损失体验的,不是我。
PS:在增长游戏时长和增强阅读效果这一基本矛盾中,我觉得有两种方式可取:
1.塞尔达式,把探索本身当作主线。
2.兰斯式,把冒险纳进主线故事里。
fc在这两点上都有所努力,后者如为续作/结尾埋下的大量伏笔;前者举一个例子:在女王庆典上找到雪拉,会有承诺赠予小艾新衣的对话。

 

一个很值得玩味的情节:
在武术大会取胜后,奥瓜被带走缺席了晚宴,穆拉给的理由是“奥瓜的行为会造成外交问题。”
这个理由和展开都是合情合理的,艾约都觉得这是“奥瓜预料之中的事情。”
但在尘埃落定之后,穆拉又在晚宴前把奥瓜抓走了,理由则是讨论礼仪问题。
为什么女王的邀请就受得,公爵的就受不得呢?
站在上帝视角都知道,只有公爵的晚宴有非常浓厚的政治意图。
而站在bug理的视角,最后赢的一定是游击士,奥瓜这个“异数”大概也不值得他特意对待。
奥瓜的政治嗅觉太敏锐了,而且,真够识趣的。

 



上述二图,几无可能在一个周目内见到,甚至多次通关后也很可能意识不到,可这又何妨?
细腻,不是拿着电子显微镜神经病一般的刻意放大,而是天然去雕饰后的无痕融入。

 






小艾的卖萌好萌啊!还是无意识的那种。
玩到后面就知道,这个被队友吐槽的爱与正义对小艾而言(对王子而言是什么请自由想象)绝非口号,而是她选择道路的根源,贯彻一生的信仰。
一路走来小艾的变化是肉眼可见的,但没曾想,命运很快就给她开了一个玩笑,让她真正的蜕变,只用了那么一夜。

 


艾约的爱情的一处魅力在于,起点在故事的开头,遥远的过去。
所以这一幕,既是含苞待放,又是心芳满园。

 



讲道理哈,在指定地点特意大幅度旋转视角才露出线索的一角,这是正常玩家能自主发现的?

 


这门明明是被锁的(我几分钟前才确认过),怎么这时一推就开了?
莱维若想进里根本无需碰门,而觉醒前的小约或许做不到这一点,可他有空专门撬锁?

 


约小妹与艾大叔,这个棒手不太冷。
玲被拐的命运是出场前就确定了的。不过横跨了整整三代游戏才让小艾得手,足以自傲了。

 


A兄本体还在跑电梯时灵魂就已化作思念体站在协会里了。
考察了下这是steam版才能看见的bug,因为原版的图长这样:

法老控偷懒音画不同步总算是在移植的时候给逮到了。

 


公主啊,我知道你确实是一位立得很正的姑娘,可是我们能不能打个商量,下次逃跑的时候从阴影里边界上走好不好?

 


小艾闹别扭了!
就爱情这一方面而言,还真判断不出来艾约哪个比较迟钝。

 


主角团们跑起来都是甩开手大迈步,教授的甩手幅度却很低,步距也很小,和他跑法类似的是朵罗希,而朵罗希步子要稍大一点。但步频能始终保持一致,绝世高手的暗示实锤了。哎,要是能拿老卡和莱维的跑步姿势做个对照就好了。
补充:当艾约跟着希尔丹夫人时,甩迈的幅度一样会变得很小(不管是否穿着女仆装),而金装醉为艾约解围时,步子是摇摇晃晃的,但当带着艾约回房时步子立刻恢复正常了。
细节建构虽不至滴水不漏,也堪称登峰造极了。再举一个比什么劳什子对话不同有意义得多的细节:小约称呼老卡时用的是“爸爸”,提及老卡时用的是“父亲”,而小艾统一是“老爸”。

 


我觉得揭示前从未有过教授为黑的明显暗示(暗示有是有,可明饵上校太吸注意力了),但这个表情即使把先入为主的偏见尽数抛开,也依旧是令人不适的,何况它还出现了数次。
在这里小约和教授都表示很久以前就来过王都,真是意味深长呢。
结局时教授往小约面前一站bgm顿消,毛骨悚然。

 






大辩若讷.jpg

 

武术大会上萌主,克鲁茨和乔丝特战斗时都有配音,可见这三位可控是一开始就计划好了的。

 


这大概是小约第一次有意识地决定卸除一切。(至于无意识状态下和小艾朝夕相处还能掩饰什么,耸肩)
即使伴在身边的一直是小艾,即使平稳的时光逝去了5年 ,小约还是在经历了这么多后才终于愿意尝试放下。
我不否认老卡才是相遇的前提。然而这份灵魂上的契合弥足珍贵。
艾契合约无可置疑,但约也是契合艾的,毕竟小艾遇事的反应除了a上去还是a上去,爽是够爽,但若没人看着出事是分分钟的事情。另无小约打圆场的话小艾光是那张嘴就能让自己寸步难行(囧)。(两人直觉都很强,区别在于艾强在感性约强在理性),而老卡不到那种极限生死关头是不能指望的。

 


这一幕,有一点残忍。

 


利贝尔军政分离?军方前三把手现二把手和地方一把手&教育部长之前通通素未谋面?
退一步说,柏斯解决了空贼事件,指挥官和当地长官都没交流的?

 



小艾的可怕之处在于,这是发自肺腑的真诚疑问,未加思虑的脱口而出。

 


当艾丝蒂尔在琥耀石石碑下发出开始进攻的命令时,恐怕没有人会想到,这个拯救王国命运的女孩就在不久之前还只是一个在父亲旁边撒娇的孩子——命运的齿轮,已经将这个平静的小国深深地席卷其中,不将一切转动起来绝不会罢休。
——水水君
轨迹系列最大的高潮,如果考虑我的个人意见,那么,没有之一。


少的两位是被队长命令到门外站岗去了吗?

 


这张图揭露了轨迹系列最深的秘密:公主和金是cp!
具体分析如下:
目标是搞明白,这个顺序是怎么来的。(翻译篡改可能性为0,直接pass)
首先,它既不是入队顺序,也不是出场顺序。
其次,它不是剧情实力的排名。
再来,它不是官方能力排名(高输出不吃黑暗,缇妲怎么都排不到中间来)。
那么还有哪些可能呢?
1.剧情重要性/相关性
这玩意很难讲,但就fc一连串事件而言,牵扯最深的是公主,最浅的是金。单纯论和艾约的互动的话(玩家角度),几位都差不多,个人觉得由高到低的顺序是雪拉,金,公主,阿加特,缇妲,奥利维尔。(艾约角度的话白恋花诗公主铁第一,金基本是武术提携应最后)其实最客观的排法是什么根本无所谓,关键是在角色情节参与度相当的情况下,实在很难想象会搞出这样一个排名。
2.出场时间,一来这个是由玩家决定的(我愿意的话可以带着缇妲在隧道里转30h),二来尽管有可量化部分,如剧情战数或对话数,但无法想象会有人闲到去统计这个并在这里排出来。
3.如果是科洛蒂娅的话,还能推测为是“真名”出现顺序,然而这里保留了科洛丝。PS:王族的爱称是不是都是同一个起法?
经过以上全面,细致,又严谨的排除,结合闪4结尾的盛大婚礼,我终于得到了真相:falcom一开始就定了这三对cp,更是有一对是让所有人都意想不到的,并用如此隐晦的方式进行了表达!
不由得佩服起了一本正经胡说八道这么多的自己。

 

我居然没能满bp通关,没能满bp通关,没能满bp通关!!!
我居然进王都前没能升上一级,没能升上一级,没能升上一级!!!
曾经看到有问空轨为什么不设计传送制度而要坚持这么反人类的跑路,我想我的经历可以回答这个问题了,特定时段只开放特定地域,传送个锤子啊!
第三章几段主线连续推进,而在这个全过程中每一特定过程时强制只在必要的地域内活动。
这硬生生地卡死了我一个通缉魔兽,没错,我在任务保质期内困在蔡斯里出不去,眼睁睁地看着它过期的!
心态崩了,心态崩了,心态崩了。。。
作为一个超级强迫症,我花了10分钟研究自动存档,10分钟研究网络存档,在两者均失败后又花了5分钟说服自己不要去读游戏时长-8小时的前一存档(不爱存档这个习惯估计这辈子都扭转不过来了)。
站在玩家(强迫症)的角度,空轨的自由度实在谈不上高(准游击士毫无人权)。
郁闷归郁闷,对这个机制我是双手赞成的,我开篇所言的fc的主支线步调和谐,正是得益于支线多集中于变故前或告一段落后的设置。

 

战斗系统:即使我的rpg阅历不怎么丰富,但也能毫无疑惑地给出简陋的评价。拿创轨参照一下嘛,这也太寒酸了,是那种可以随意做加法的类型。
最让我难受的是出招时不能兼顾走位,这点到3rd都未有改变。(我承认我是被兰斯9惯坏了)
难度的话,这次是普难0死通关,胜利231回,有一些sl,也有不少次打得缺乏章法失误连连,总体而言很轻松。
噩梦的话通关倒是信心十足,但sl量/战斗场次/战斗时长必然都会大增,我普难的等级估计是被小怪偷袭一下就全灭的水平。免不了要刷刷刷和更多装备料理上的准备,要是再追求0死的话就太耗时间了,有时拿命堵枪口才是最经济的。
插一点题外话,不知道是不是出于平衡性的考量,闪轨把玲的导力链加了属性,在我看来这属实败笔。链子成型于sc,而其设计是大有讲究的:
小艾4-4全:无属性代表小艾的开朗无拘和高度包容下的吸引力,而两条中链意味着小艾想要成事,必须团结他人。
公主7三水:单链代表地位高贵,多水意味着表里完全如一,温柔无垢,而公主又是外受拘束内载包袱的人,对应的是唯一一个3。
神父6-2一时:地位较高,圆滑乐观的表面下隐藏着阴郁深沉难以窥见的内在。
玲7无:说结社执行者地位高有些勉强,但这个链子的含义很明显,玲是真正的天才,而且有着无限的可塑性。直到创轨博士都还希望玲回去呢。
我看了创轨里玲的链子,两幻一空,(空的话我一开始的理解是飞向天空会捣鼓机械,后来发现别人的解释更为合理)缇妲的空代表她的金发和天真,王子的幻代表他的捉摸不定,玲确实是全轨迹里智力顶尖的存在(尽管在大局上不作为),但玲的心思很难懂吗?至于天真,鉴于诠释的多角度,我也不能咬死玲就一定不天真,但我要提一个事情,玲和缇妲在塑造上是具有全方位的对比性的。
ps:之前有被告知玲的链子被改了所以我特意留意了下,只观察了玲的。然而闪轨的链子已和空轨迥异了,强行比较也没什么意思。

 

主要人物的表情极为传神,满溢着画师的爱。


小约权衡后觉得抵抗无望,表情一下子就放松了。

 

对白既亲切又不失优雅,相当契合人物的形象,或者说,正是这样的文字与动作&行为的交互,才孕育出了如此生动鲜活的人物。我对翻译者有着强烈的感谢之情,无从推断他们的日文水平如何,但中文水平绝对堪称优秀,我能玩得这么舒服尽兴,其功莫大焉。


当艾丝蒂尔在首个早晨里悠然醒转时,伴随她的,是星之所在,那时,少女尚不知道这踏出会带来什么;
当艾丝蒂尔在末个夜晚里骤然入梦时,伴随她的,是星之所在,此刻,少女还未知晓这离别将意味什么。
上帝视角自然是知道艾约的羁绊是斩不断的,但站在小约的视角来看亦然,他在不假思索地离开的同时不假思索地送出了自己最珍贵的东西。虽然给自己找了个冠冕堂皇的理由:“口琴是己身“为人”的象征,赠人以醒梦”,但潜意识里,是不舍,不愿,不敢,不能。

 

于我而言,空轨和其他任何acg都是不同的,它不是能用挚爱,绝赞,神作或其他溢美之词去形容的。我想了很久为何我会对空轨如此着迷,答案是:“空轨散发出的气质,与我的自我认知高度重合。”所谓的气质,并不是那么明显的东西,我可能一辈子都表现不出其优雅,更是从未及过其精致,而是更深层次的存在,用6个字来总结的话,就是“约为表,艾作里”。

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